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말감로그
Unity C# 기초 1. 변수와 데이터형
1. 변수: 데이터를 저장하는 메모리 공간 (데이터를 담을 수 있는 상자)중복되지 않는 유일한 이름을 정해 사용 데이터 형 이름데이터 형 이름설명값의 범위int정수형-2.147.483.648 ~ 2.147.483.647float부동소수점형-3.402823E+38 ~ 3.402823E+38double배정도부동소수점형-1.79769313486232E+308 ~ 1.79769313486232E+308 bool불형true 또는 falsechar문자형텍스트로 사용되는 유니코드 기호string문자열형텍스트 변수 선언 방법은 데이터 형 이름 변수명; 변수에 값을 대입하는 방법은 변수명 = 대입할 값; using System.Collections;using Unity..
언어/C#
2023. 5. 9. 23:44