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목록2024/12/13 (1)
말감로그
[Unity] Fooooox - Refactoring1 (모바일용 이동 조작 & 체력 UI 변경)
1년전 처음 유니티를 배우고 스스로 만든 게임이었던 2D 플랫포머 게임을 리팩토링/수정하려고 한다. 우선 키보드 입력 플레이어 조작을 모바일 버튼 터치 조작으로 변경하였다.//PlayerCtrl.csprivate void HandleInput(){ dirX = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.Translate(dirX * Time.deltaTime * moveSpeed, 0, 0); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && IsGrounded()) { rb.AddForce(Vector2.up * jumpPower, ForceMode2D.Impulse); } if (Input.GetKeyDown(..
TIL
2024. 12. 13. 21:19