일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
- 크래프톤 정글
- 파이썬
- 알고리즘
- 크래프톤정글4기
- 전쟁-전투
- 티스토리챌린지
- KRAFTON JUNGLE
- 추상클래스와인터페이스
- 알고리즘수업-너비우선탐색2
- kraftonjungle
- 오블완
- Unity
- C
- User Stack
- BFS
- 4기
- 핀토스
- 유니티
- 네트워크
- c#
- 이벤트 함수 실행 순서
- pintos
- 백준
- TiL
- project3
- 크래프톤 정글 4기
- 다익스트라
- 크래프톤정글
- anonymous page
- 연결리스트
- Today
- Total
목록Krafton jungle (46)
말감로그
📆2024.2.8 목 오늘부터 휴일이라 늦잠 자고 공부하러 갔다. 설날이라 다들 집으로 가서 강의실에 사람들이 별로 없었다.(나 포함 8명?) 동료분들이랑 나만무 얘기하고 이런저런 얘기 많이 했더니 시간이 후딱 가버렸고 아무래도 사람도 별로 없고 쉬는 날이라 그런지 집중이 잘 되지 않아서 많이 못했다..ㅜㅜ 백준 한 문제랑 벨로그에 썼던 것들 좀 옮기고 포인터 복습했다. 내일 포인터랑 과제 어떤 식으로 풀면 좋을지 설명해 주신다 해서 그거 듣고 과제 진행하면 될 것 같다!! 포인터 [C언어] 포인터 포인터(Pointer)란 데이터가 저장된 메모리의 주소값을 저장하는 변수이며, 포인터 변수라고도 한다. -> 메모리의 주소, 즉 '어디'인지(=위치 정보)를 저장하는 전용 변수 int n = 100;// 변수..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/dsAjFh/btsEEG3aZxV/pqcGdU1SoWZZnIEqgLsx5k/img.jpg)
5주차 공부키워드 시스템 콜, 데이터 세그먼트, 메모리 단편화, sbrk/mmap CSAPP 6장, 8장, 9장 malloc 구현 📆2024.2.7 수 4주차까지는 WIL을 써왔는데 이제 TIL을 써보려고 한다. 이유는 매일매일 그날을 기록하는 게 더 좋을 것 같고 한 번에 몰아서 쓰는 것보다 그때그때 쓰는 게 더 좋을 것 같아서다. 정글분들한테 이제 TIL로 쓰려고요 하니까 " 이제 새벽반에 들어오셨군요.. 앞으로 TIL 못 쓰면 집에 못 갑니다" 라고 하셨다..! 4주차 때는 RB트리를 구현하였다면 5주차에는 Malloc을 구현한다. rb트리에서 사용했던 malloc을 구현함으로써 어떻게 돌아가는지에 대해 알아갈 수 있게 된다. 내일부터 설날 연휴라서 다음주 수요일까지 쉰다. 그래서 설날에 벨로그, ..
공부 키워드 동적 메모리 할당, 메모리 누수, 균형 이진 탐색 트리, 포인터, 포인터의 연산, 가상화, GCC, 레드 블랙 트리 CSAPP 3장 - 3.4, 3.7, 3.8 7장 - 7.1, 7.4, 7.9, 그림 7.15 8장 - 5.1, 8-5 9장 - 9.9, 9.11 -> 책 하나도 못 읽어서.. 설날을 기점으로 쓱 읽어볼 예정이다. 코치님께서 훑어보는 정도로만 읽어도 된다고 해서 깊게 파고들진 않을 것이다. RB트리 C언어로 구현!!! -> 못 할 줄 알았는데 성공...해서 너무 기뻤던..! 다른 동료분의 도움이 없었더라면 못 했을 것 같다 감사합니다.. 회고 이번 4주차는 설날로 인해 하루 빨리 끝났어서 화요일 퀴즈 보고 수요일에 바로 시험 / 발제여서 시간이 좀 촉박했다. 또 RB트리를 이해..
회고 오늘은 3주차 마지막 수요일이다. 내일 시험 보면 또 조가 바뀌고 새로운 발제가 시작된다. 다음주부터는 c언어랑 R-B트리 등 등 배운다는데 벌써부터 어려울 것 같다.. 이번 3주차를 요약하자면 2주차 시험을 탈탈 털려버린 것과 코치님과 커피챗을 하게 됐는데 나의 문제점을 정확히 짚어주셔서 팩팩폭을 맞아버린 것이 가장 큰 것 같다. 나의 큰 문제는 정확성이 없는 것과 시간 분배를 못하는 것, 내 것으로 만들지 못한다는 것? 끝까지 가지 않고 하다가 만다는 것.. 더 열심히 해야되겠다.. 공부 키워드 그리디 알고리즘(탐욕법, Greedy Algorithm), 다이나믹 프로그래밍(동적 프로그래밍), Knapsack Problem, LCS, 분할정복, 연결리스트(Linked List), 포인터 CSAPP..