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말감로그
📆2024.04.16 유니티 3D로 게시판 만들기(멀티 플레잉) 아키텍처 - 유니티 , 뒤끝(서버) 기능 요구사항 - 회원가입 / 로그인 - 게시물 작성 - 게시물 목록보기 - 게시물 읽기 🙆♀️알게 된 점 & 까먹은 점 1. UnityYAMLMerge 유니티 협업을 하다보면 서로가 같은 씬과 프리팹을 수정하다보니 머지 시 충돌이 일어나는 일이 있었다. 이 충돌을 해결하기 위해서 찾아보니 Unity에서 제공하는 UnityYAMLMerge 라는 공식 merge tool을 사용하면 씬이랑 프리팹을 제대로 merge할 수 있다고 한다. Unity git 시작 & UnityYAMLMerge git으로 Unity 프로젝트를 관리할 때 여러 사람이 Scene이나 Prefab 등을 수정하면 골치가 아파진다. 이런 ..
📆2024.04.08 1. 유니티 터치 패널로 카메라 조작 & 애니메이션 적용 2. UnityYAMLMerge 설치 3. 백준 어제 카메라 회전이 플레이어 중심으로 안되고 영화 카메라 마냥 조작되어서 오늘 다시 제대로 수정하였다. 이 분 유튜브를 보면서 참고하였다. https://www.youtube.com/watch?v=4611qmBWTC0 MainCamera.cs using UnityEngine; public class MainCamera : MonoBehaviour { public Transform target; public float followspeed = 15f; //따라가는 속도 public float sensitive = 7f; //감도 public float clampAngle = 50f..
📆2024.04.06 1. 유니티 3d 플레이어 움직임 & 조이스틱 조작 2. 백준 전쟁-전투 오늘은 조이스틱으로 플레이어 움직임 조작을 구현하였다. 조이스틱을 사용해서 움직임을 구현하는 건 처음이라 하나하나 배워가면서 했다! 조이스틱 조작을 하기 위해서 조이스틱 에셋을 다운받아야 한다. Joystick Pack | 입출력 관리 | Unity Asset Store Get the Joystick Pack package from Fenerax Studios and speed up your game development process. Find this & other 입출력 관리 options on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com PlayerController.c..
📆2024.04.05 드디어 핀토스가 끝나고 이제 나만무를 위한 스택 공부 & 알고리즘 주차이다. 코치님께서 나만무로 유니티 쓰면 안된다고 해서 유니티로 게임 만들고 싶어하는 정글러 5명이서 가서 설득(?)한 결과 유니티 사용해도 된다는 말을 듣게 되었다!! 우선 현재 주차의 목표인 로그인/회원가입/ 게시판 만들기는 완료해야되서 유니티로 제작하려고 한다. 우리의 기획은 메타버스를 만들어서 그 곳에서 게시판을 작성할 수 있도록 하는 것이다. 유니티 거의 다 까먹어서 특히나 3d로 스스로 무언갈 만들어보지 않아서(학원에서 만들어본 것 제외) 재밌을 것 같고 공부해야될 게 많을 것 같다. 오늘은 조이스틱을 이용한 플레이어 이동 + 터치 패드로 카메라 조절하기 했다. (물론 클론 코딩..) 또한 유니티로 협업은..