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말감로그
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📆2024.04.08 1. 유니티 터치 패널로 카메라 조작 & 애니메이션 적용 2. UnityYAMLMerge 설치 3. 백준 어제 카메라 회전이 플레이어 중심으로 안되고 영화 카메라 마냥 조작되어서 오늘 다시 제대로 수정하였다. 이 분 유튜브를 보면서 참고하였다. https://www.youtube.com/watch?v=4611qmBWTC0 MainCamera.cs using UnityEngine; public class MainCamera : MonoBehaviour { public Transform target; public float followspeed = 15f; //따라가는 속도 public float sensitive = 7f; //감도 public float clampAngle = 50f..
📆2024.04.06 1. 유니티 3d 플레이어 움직임 & 조이스틱 조작 2. 백준 전쟁-전투 오늘은 조이스틱으로 플레이어 움직임 조작을 구현하였다. 조이스틱을 사용해서 움직임을 구현하는 건 처음이라 하나하나 배워가면서 했다! 조이스틱 조작을 하기 위해서 조이스틱 에셋을 다운받아야 한다. Joystick Pack | 입출력 관리 | Unity Asset Store Get the Joystick Pack package from Fenerax Studios and speed up your game development process. Find this & other 입출력 관리 options on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com PlayerController.c..
if문: 특정한 조건이 맞을 때만 스크립트를 실행하고 싶다면 if문 사용 if문if (조건식){ 처리} 조건식에는 비교 연산자를 사용할 수 있습니다. 연산자비교 연산자연산자비교 연산자==왼쪽과 오른쪽 값이 같으면 참왼쪽이 오른쪽 값보다 작으면 참!=왼쪽과 오른쪽 값이 다르면 참>=왼쪽이 오른쪽 값보다 크거나 같으면 참>왼쪽이 오른쪽 값보다 크면 참왼쪽이 오른쪽 값보다 작거나 같으면 참 if문을 사용해 봅시다.변수 herbNum = 1이 맞기 때문에 체력을 50 회복을 출력합니다. int herbNum = 1;if( herbNum == 1) Debug.Log("체력을 50 회복"); if ~ else문if ( 조건식 ){ 처리 A}else { 처리 B} if ~ el..
1. 멤버변수? 멤버변수란 Class 내에 선언되는 변수를 뜻합니다.멤버 변수 중에 static이 붙은 것은 클래스 변수, static이 붙지 않은 것은 인스턴스 변수라고 합니다.자동으로 초기화가 이루어지고 클래스 내에서 모두 사용이 가능합니다. 클래스 변수(클래스 소속 정적멤버변수) : 생명주기가 프로그램 시작에서 끝날 때까지의 변수인스턴스 변수 (클래스 소속 멤버변수) : 클래스 소속의 변수를 멤버변수 public class Test : MonoBehaviour{ int m_iv; // 인스턴스 변수 public static int s_cv; // 클래스 변수 void Start() { m_iv = 555;..